レイズ

場に置かれている間、対戦相手の賭け数を1増やす。効果は重複する。

  • PP:1
  • 対象:相手
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

レイズ+1

場に置かれている間、対戦相手の賭け数を2増やす。効果は重複する。

  • PP:2
  • 対象:相手
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

チェーンレイズ

場に置かれている間、対戦相手の賭け数を1増やす。効果は重複する。
ギアを1枚引く。

  • PP:2
  • 対象:相手
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

プロトレイズ

場に置かれている間、対戦相手の賭け数を1増やす。効果は重複する。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

シールド

場に置かれている間、自分の賭け数を1減らす。効果は重複する。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

シールド+1

場に置かれている間、自分の賭け数を2減らす。効果は重複する。

  • PP:2
  • 対象:自分
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

シールドチャージ

場に置かれている間、自分の賭け数を1減らす。効果は重複する。
ギアを1枚引く。

  • PP:2
  • 対象:自分
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

プロトシールド

場に置かれている間、自分の賭け数を1減らす。効果は重複する。

  • PP:3
  • 対象:自分
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

リミットブレイク22

場に置かれている間、勝利条件が22になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

リミットブレイク23

場に置かれている間、勝利条件が23になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

リミットブレイク24

場に置かれている間、勝利条件が24になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

リミットブレイク25

場に置かれている間、勝利条件が25になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

リミットブレイク26

場に置かれている間、勝利条件が26になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

リミットブレイク27

場に置かれている間、勝利条件が27になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:R

リミットブレイク28

場に置かれている間、勝利条件が28になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:1
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:R

リミットブレイク20

場に置かれている間、勝利条件が20になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:1
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

リミットブレイク19

場に置かれている間、勝利条件が19になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

リミットブレイク18

場に置かれている間、勝利条件が18になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:UC

リミットブレイク17

場に置かれている間、勝利条件が17になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:HR

リミットブレイク16

場に置かれている間、勝利条件が16になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:1
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:SR

スロース

場に置かれている間、このギアが使用された時点での自身のトランプ合計点が勝利条件値となる。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:HR

プロトリミットブレイク24

場に置かれている間、勝利条件が24になる。
すでにリミットブレイク系のギアが場に置かれている場合、置かれているギアは取り除かれる。

  • PP:3
  • 対象:全員
  • ギア系統:設置型
  • レアリティ:C

ドロー1

山札に残っている1を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:SR

ドロー2

山札に残っている2を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

ドロー3

山札に残っている3を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

ドロー4

山札に残っている4を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

ドロー5

山札に残っている5を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

ドロー6

山札に残っている6を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:HR

ドロー7

山札に残っている7を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

ドロー8

山札に残っている8を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

ドロー9

山札に残っている9を手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

ドロー10

山札に残っている10、J、Q、Kのいずれかを手札に加える。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:0
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

ストライクドロー

山札に残っている1番良いトランプを手札に加える。 バーストしてしまう場合、ギアのみ消費される。

  • PP:3
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

ストライクドロー+1

山札に残っている1番良いトランプを手札に加える。 バーストしてしまう場合、ギアのみ消費される。 ギアを1枚引く。

  • PP:4
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

ピース

すべてのプレイヤーはギアを1枚引く。

  • PP:1
  • 対象:全員
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

プロトピース

すべてのプレイヤーはギアを1枚引く。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

セルフケア

自分が最後に引いたトランプを山札に戻し、シャッフルする。

  • PP:1
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

デリート

対戦相手が最後に場に置いたギアを取り除く。

  • PP:2
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

デリート+1

対戦相手が最後に場に置いたギアを取り除く。 ギアを1枚引く。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

デストロイ

場に置かれている全てのギアを取り除く。

  • PP:3
  • 対象:全員
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:HR

サージ

自分以外の場に置かれている全てのギアを取り除く。

  • PP:4
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:HR

パージ

自分が最後に場に置いたギアを1枚取り除く。

  • PP:0
  • 対象:自分
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

リセット

使用済みのトランプを山札に戻し、シャッフルする。

  • PP:0
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

プロトリセット

使用済みのトランプを山札に戻し、シャッフルする。

  • PP:1
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

プロトデリート

対戦相手が最後に場に置いたギアを取り除く。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

リムーブ

対戦相手が最後に引いたトランプを捨てる。

  • PP:2
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

リムーブ+1

対戦相手が最後に引いたトランプを捨てる。 ギアを1枚引く。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

チェンジ

対戦相手と自分が最後に引いたトランプを交換する。

  • PP:2
  • 対象:全員
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

カース

山札の1番数字の高いトランプを対戦相手に引かせる。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

リーブ1

山札に残っている1すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:SR

リーブ2

山札に残っている2すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

リーブ3

山札に残っている3すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

リーブ4

山札に残っている4すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:R

リーブ5

山札に残っている5すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

リーブ6

山札に残っている6すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

リーブ7

山札に残っている7すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:UC

リーブ8

山札に残っている8すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

リーブ9

山札に残っている9すべて捨てる。
山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

リーブ10

山札に残っている10、J、Q、Kをいずれか1種をすべて捨てる。
選ばれた種類が山札に無い場合、ギアのみ消費される。

  • PP:2
  • 対象:特殊
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C

プロトリムーブ

対戦相手が最後に引いたトランプを捨てる。

  • PP:3
  • 対象:相手
  • ギア系統:消費型
  • レアリティ:C